내 안의 폭군의 놀라운 각성
언젠가 내 마음 속의 폭군이 깨어나 우주에 혼란을 초래할 날이 오리라는 생각은 했지만, 다가오는 스페이스 슈팅 게임인 Wildgate에서 이것이 얼마나 신속하게 전개될지 전혀 예상하지 못했습니다. 이 빠른 페이스의 사이언스 픽션 1인칭 슈터는 PvE와 PvP 요소를 결합하고, 탐험 및 전투를 보행과 함선 작동을 통해 이루어지며 여러 플레이어가 함께 협력해야 합니다. 이러한 설정은 Sea of Thieves 팬들에게 익숙한 역학을 떠올리게 합니다. 그러나 Sea of Thieves와는 달리 플레이어의 해적 행위가 자주 선택적 방해가 되는 반면, Wildgate에서는 그것이 주된 초점입니다. 잘 갖춰진 선원들 간의 불가피한 대결은 배틀 로열 같은 아드레날린을 만끽하게 했고, 나는 동료들에게 명령을 내리며 적들을 우주 잔해로 만들었습니다.
경쟁적인 우주 강도작전
Wildgate는 각각 4명의 플레이어로 구성된 5개의 팀이 경쟁하는 시간 제한이 있는 우주 강도 작전으로, 20~40분의 매치로 진행됩니다. 각 절차적으로 생성된 환경에는 20명의 플레이어가 있지만, 플레이어들은 즉각적으로 적팀을 조우하지 않을 가능성이 높습니다. 대신, 폭풍 전의 고요함 속에서 우주에 흩어져 있는 작은 던전을 탐험할 수 있습니다. 이러한 던전을 탐색하며 적을 물리치고, 작은 퍼즐을 해결하고, 약탈품을 수집하여, 우리 팀은 더 강력한 포탑, 강화된 방어막, 탄약, 치료 아이템 및 미래의 전투를 위한 무기와 같은 우주선 업그레이드를 모을 수 있었습니다. 이 지역들을 신속하게 정복하는 우리의 궁극적인 목표는 각 맵에 숨겨진 유일한 유물을 찾는 것이었습니다. 이 중요한 유물을 확보하면 모든 적팀이 알림을 받고 우리의 위치를 지속적으로 파악하게 됩니다. 그리고 나서는 Wildgate로의 고군분투하는 경주가 시작되었습니다; 적들을 제치고 도달할 수 있다면, 우리는 즉시 승리하게 되고, 우리의 라이벌은 먼지 속에 남겨두게 될 것입니다.
강렬한 선박 전투
자연스럽게 모든 상대 플레이어들은 우리의 탈출을 방해하는 데 집중하며 Wildgate의 유머러스하게 혼란스러운 특성을 드러냈습니다. 플레이어들은 무한히 재생할 수 있지만, 배를 잃는다면 죽음에 따라 경기에 완전히 아웃되는 것은 PvP 대결에서 긴장을 높입니다. 선박 간의 우주 전투는 파일럿, 무기 조작 및 수리 작업에 대한 강력한 협력이 요구됩니다. 여정 중 모은 도구들은 전투 전술에 큰 영향을 미칠 수 있습니다. 예를 들어, 한 매치에서 우리 팀은 근접용 포탑을 여러 개 발견하였고, 우리는 최대 피해를 위해 적에게 직접 접근해야 했으며, 또 다른 매치에서는 장거리 저격 포탑을 얻어 먼 거리에서 공격할 수 있었습니다.
전략적 다양성
만약 보다 섬세한 접근 방식을 좋아한다면, 우주로 점프하여 적 선박에 제트팩으로 올라가 조종에 몰두하고 있는 적들을 처치하거나, 대규모 선체 피해를 위한 폭탄을 설치하고, 유물이 잘 방어되지 않는다면 그것을 훔치거나, 또는 스스로 파괴 버튼을 눌러 방어하면서 그들의 코어가 폭발하게 하는 방법도 있습니다. 이러한 전략은 상대방이 더 나은 장비나 조종 기술을 가질 경우, 그들의 선박 관리를 방해하고 중요한 목표에서 주의를 분산시킴으로써 효과적으로 대응할 수 있습니다.
제거 전술
반대로 유물을 추적하고 탈출 경로로 달려가는 대신, 내처럼 모든 적 팀을 제거하여 마지막까지 남아 있는 방법을 선택할 수 있습니다. 결국 그들이 패배하면 유물을 주장할 수 없습니다. 이 방법은 모든 내린 배에서 부품을 salvaging하여 무기를 강화할 수 있기 때문에 특히 효과적일 수 있습니다. 보다 교활한 접근 방식을 원하신다면, 적이 PvE 던전에 진입할 때까지 기다렸다가 그들이 조종하지 않는 배를 부숴내고, 그들이 힘겹게 얻은 약탈을 차지하는 유효한 전술입니다. 우주 해적 행위에서 모든 것이 정당합니다.
재플레이 가능성과 전략
이번 난투극은 그 깊이와 재플레이 가능성에 pleasantly surprised되었습니다. 6시간 이상의 플레이 이후, 승리를 위한 효과적인 전략을 겨우 시작했음을 느꼈습니다. 예를 들어, Wildgate를 통해 탈출하려는 적 선박을 추적할 때는 안전 거리를 유지하며 폭격하는 것이 자기 파괴와 무승부를 피하는 현명한 방법이라는 것을 어렵게 배웠습니다. XP를 통해 새로운 캐릭터와 장비를 잠금 해제함으로써 새로운 선택지를 제공할 뿐만 아니라, 적의 배에 탑승할 때 투명해질 수 있는 새주 같은 캐릭터 Mophs와 같은 특별한 능력도 도입됩니다. 이는 스텔스 임무를 수행하는 데 있어 결정적인 이점이 될 수 있습니다.
끝없는 이야기가 펼쳐지는 게임
이 짧은 경험을 바탕으로, Wildgate는 매 경기마다 예기치 않은 사건이 발생하여 기쁨이나 패배를 친구들과 공유하고 다음 날 전투 이야기를 나누게 될 게임이 될 것 같은 예감이 듭니다. 만약 이 흥미로움을 유지한다면, 손쉽게 내 다음 팀 기반 게임에 빠지게 될 것입니다.